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[FR][Blog] Live coding d'un jeu GameBoy dans l'émission Hello World de Studio Renegade !

New article on my blog about me streaming in the Studio Renegade's Hello World show on TwitchPlutôt cette année, je vous avais demandé sur les rézosociaux si vous... more

08 October

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[FR][Blog] Développement GameBoy #11 : Gérer et afficher du texte

New article on my blog about how to handle texts in a GameBoy game.Aujourd'hui on va traiter un sujet qui m'a beaucoup, beaucoup, beaucoup été demandé : la... more

20 October

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[Project] Rivalcfg v4.1.0 released!

Rivalcfg v4.1.0 has just been released!Changelog:It adds support of the Rival 300S mouse.Button mapping is now supported for the Rival 310 and the Sensei 310.The Rival 3 support was improved:button... more

04 October

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[FR][Blog] Documenter un projet Python avec Sphinx

New article about how using Sphinx to document a Python project (French)Je vous avais montré dans le précédent article comment créer une documentation avec Sphinx. Je vais... more

04 October

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[FR][Blog] Déployer automatiquement sur Github Pages avec Github Actions

New article about automating Github Pages deployment using Github Actions on my blog (French).Github est une forge logicielle très complète, qui fourni plein de services très... more

21 September

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[FR][Blog] Introduction à Sphinx, un outil de documentation puissant

New article about Sphinx doc on my blog (French).Sphinx est un outil très complet permettant de générer des documentations riches et bien structurées. Il a originellement... more

07 September