Pues ya vamos por el tercer día de desarrollo y, bueno, he cambiado el personaje principal por uno realizado con Vroid que me parece mucho mejor y he añadido animaciones que tenía compradas del Marketplace desde hace tiempo.
En esta sesión explico un par de cosas básicas sobre cómo localizar el suelo por medio de trazado de rayos y también hemos añadido un HUD básico con una barra de vida que se actualiza suavemente y una puntuación que se actualiza de la misma forma.
Espero que os guste.