New article on my blog about how to handle texts in a GameBoy game.
Aujourd'hui on va traiter un sujet qui m'a beaucoup, beaucoup, beaucoup été demandé : la gestion du texte ! On va donc voir dans cet article comment créer une font, comment la charger en mémoire, et comment l'utiliser pour afficher du texte sur une GameBoy. [...]
➡️ https://blog.flozz.fr/2020/10/21/developpement-gameboy-11-gerer-et-afficher-du-texte/
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